💰 DayZ Economy.xml Редактор

Управление экономикой сервера: инициализация, загрузка, респаун и сохранение различных типов объектов
⚡ Файл не загружен
🔄 Dynamic (Динамический лут)
Создавать объекты при старте
Загружать сохранённые объекты
Разрешить респаун после удаления
Сохранять состояние объектов
🐾 Animals (Животные)
🧟 Zombies (Зомби)
🚗 Vehicles (Транспорт)
🎲 Randoms (Случайные объекты)
⚙️ Custom (Пользовательские)
🏠 Building (Строения)
👤 Player (Игроки)
💡 Пояснения параметров:
init — создавать ли объекты при запуске сервера
load — загружать ли ранее сохранённые объекты из storage_*.bin
respawn — разрешать ли респаун объектов после их уничтожения
save — сохранять ли состояние объектов при выключении сервера

⚠️ Рекомендации: Для стабильной работы обычно устанавливают init=1, load=1, respawn=1, save=1 для большинства категорий.